Koop kleine spelletjes of figuren en snoep voor iedere kind.
Een kind krijgt een blinddoek om. Verstop de snoep en de spelletjes onder een pan. Geef het kind met de blinddoek een houten lepel, draai het kind in het rond en laat het met de lepel de pan zoeken.
De anderen kinderen zeggen koud (ver weg) of warm ( dicht bij ).
Kleine meisjes zijn gek op theefeestjes. Ze kunnen zich verkleden met hoeden, tassen, sieraden enz. Gooi een oud tafelkleed over een tafel voor de versiering. de ouders kunnen zich voordoen als butlers, en thee met bijvoorbeeld taart of cake serveren aan de kleine dames.
Laat de kinderen in een cirkel zitten. Verpak een cadeautje verschillende keren, en laat het ze doorgeven in de cirkel. Laat ieder kind een laag papier verwijderen.( je kan ook folie, plastic tasjes enz. voor de verandering gebruiken). Het kind dat de laatste laag eraf haalt, mag het cadeautje houden. Zorg dat er genoeg lagen papier zijn, en stop snoepjes of kleine prijzen tussen de lagen in, zodat ieder kind wel iets heeft.
Bij oudere kinderen kan er in plaats van snoep in elke laag een raadsel, vraag of mop gestopt worden, die hardop opgelezen kan worden.
Verdeel de kinderen in een cirkel. De eerste speler begint met een zin in het oor van de persoon naast hem/haar te fluisteren. Een voor een, herhaalt ieder persoon de zin aan zijn/haar buurman zoals diegene het gehoord heeft. De laatste persoon die het gehoord heeft , herhaald het hardop. Het is meestal iets compleet anders dan bij het begin. Het spel kan ook gespeeld worden door gekke bekken te trekken, en de eerste met de laatste te vergelijken.
Verdeel de kinderen in groepjes, en geef ze een lijst met tien items die ze in de omgeving kunnen vinden. Als jullie bijvoorbeeld in het park zijn, dingen zoals een dennenappel, steentje, een veer enz
Houd een wedstrijdje ballon ‘stuiteren’, degene die het langst een ballon in de lucht kan houden door alleen zijn of haar hoofd te gebruiken, is de winnaar.
Verdeel de kinderen in paren, eentje is de mummie, en eentje de mummie “verpakker”. Geef iedere verpakker een rol toiletpapier. De verpakkers moeten zo snel mogelijk de mummie inpakken. Dit is juist het moeilijke, want hoe sneller des te kans dat het papier scheurt, waardoor ze weer over nieuw moeten beginnen.
Maak een hindernisbaan, de kinderen kunnen bijvoorbeeld door een doos moeten kruipen, touwtje springen, een bel laten rinkelen, een liedje zingen, een kledingstuk aan- en uittrekken enz. Voordat ze de eindstreep halen. Geef de winnaar bijvoorbeeld een lintje of sticker.
Snij verschillende etenswaren in stukjes, zoals sinaasappels, bananen, appels, chocola, appels, pudding enz. Blinddoek de spelers, en laat ze proeven en raden wat het is.
De winnaar is degene die alles (of de meeste) goed geraden heeft. Let wel op dat geen van de kinderen een allergie voor bepaald voedsel of drinken heeft!
Hang een laken op in de kamer. Een van de spelers zit op een stoel met z’n gezicht naar het laken. Aan de andere kant van het laken staat een lamp op een tafel.
De andere spelers lopen om de beurt tussen de lamp en het laken. De speler op de stoel moet proberen te raden wie er achter het laken loopt aan de hand van de schaduw. De speler die herkend wordt, moet de plaats op de stoel innemen.
Laat de spelers in een cirkel zitten, en zet een leider in het midden. Deze wijst naar de andere spelers terwijl hij ronddraait, terwijl hij zegt: “vis, dier, vogel.” Dan stop hij bij een van de spelers terwijl hij vis, dier of vogel zegt. Deze speler moet een van de dieren opnoemen. Als de speler een fout maakt, (bijvoorbeeld een vis noemt in plaats van een vogel), of de naam niet meer kan herinneren, of een dier noemt dat al eerder genoemd is, dan wordt diegene de leider.
Blinddoek de spelers en laat ze een kat tekenen. Eerst het lichaam, dan de ogen, stop en pauzeer dan even, teken dan de neus, stop en pauzeer dan weer, teken dan de ogen etc. het is erg leuk om te zien wat het resultaat is.
Blinddoek de spelers en doe ze dikke handschoenen aan. Laat ze door het aanraken van voorwerpen raden wat ze in hun handen hebben. De speler met de meeste goede antwoorden wint.
Zet de kinderen in een kamer. Laat ze een paar minuten rondkijken, en laat ze dan naar een andere kamer gaan. Haal een object weg uit de kamer (of van de tafel) en roep de kinderen terug. Laat ze raden wat er verdwenen is.
Selecteer een kind, en laat de kinderen hem of haar goed bekijken voordat hij/zij de kamer verlaat. Laat hem/haar iets aan zichzelf veranderen. (bijvoorbeeld het haar los, veter losmaken, rits dicht enzovoort). Laat degene weer terug naar de kamer komen, en laat de kinderen raden wat er veranderd is.
Benodigdheden: een zak met watjes, twee grote kommen, een blinddoek en een houten lepel. Het doel van het spel is om zoveel mogelijk watjes van de ene naar de andere kom in drie schepjes met de lepel te scheppen, met de blinddoek om.
Degene met de meeste watjes in de andere kom wint. Watjes die op de grond vallen, tellen niet mee, en in geval van gelijk spel speel je nog een ronde.
Blaas veel grote ballonnen op, maar stop er net voordat je er een knoop inmaakt een (verpakt) snoepje in, of een papiertje waar een prijs op staat geschreven.
Verspreid de ballonnen over de vloer en laat de kinderen/gasten ze kapot maken door er bijvoorbeeld op te zitten.
Verdeel de kinderen in twee groepen. Zet twee emmers aan de finishlijn, en geef elke groep een spons, met een emmer water aan de startlijn. (er zijn dus twee emmers met water aan de startlijn, en twee emmers zonder water aan de finishlijn) de eerste persoon van elk team doopt z’n spons in het water en rent naar de finishlijn en perst het water uit de spons in de lege emmer. Het team dat het meeste water in de emmer heeft na een afgesproken tijd wint.
Verdeel de kinderen in teams van twee tot drie mensen, en plak een sticker van een dier op ieders kind rug. Laat de kinderen raden welk dier ze zijn door vragen te stellen, die alleen maar met ja of nee beantwoord kunnen worden.
Zoals bijvoorbeeld: “Heb ik poten?”, “ Kan ik vliegen?” enzovoort.
Blinddoek drie van de kinderen en geef ze ieder een mandje. Leg ongeveer 18 snoepjes op de vloer. Het doel is om in een paar minuten na het startsignaal zoveel mogelijk snoepjes te verzamelen. Het kind met de meeste snoepjes wint het spel en de snoepjes.
BESCHUITFLUITEN
Eet een beschuitje zonder erbij te drinken en wie het eerste kan fluiten heeft gewonnen.
EILEPELEN
Lepel in je mond met een ei erop (bij vloerbedekking kook het ei even vooraf), welk team kan het ei doorgeven zonder dat het valt, van lepel naar lepel? En welk team is het snelste?
HAMSTEREN
Wie kan de meeste spekjes in zijn mond houden zonder door te slikken?
M&M SPEL
Zuig een M&M aan een rietje. De volgende zuigt hem ook met een rietje van het ene rietje, zo het hele team door, wie de meeste heeft die heeft gewonnen.
SMAKEN VERSCHILLEN
Wie durft geblinddoekt een aantal vreemde spullen te proeven? Zorg voor een smaaksensatie bij deze test. Zoet, zuur, bitter e.d..